1. ROSA E FORMAZIONI
Ogni fantallenatore avrà a propria disposizione 300 fantamilioni, che utilizzerà non per andare a troie o scolarsi alcolici come non ci fosse un domani, bensì per acquistare i giocatori da inserire nel proprio club. La lista completa degli atleti è reperibile cliccando sul link http://www.fantagazzetta.com/quotazioni_gazzetta_dello_sport.asp. (Nella navigazione, confidiamo nel vostro buonsenso di non girovagare anche per siti porno, sebbene vi consigliamo vivamente la visione, almeno una volta, delle pagine relative a The world of Matt Hardcore). La rosa di ciascuna fantasquadra è composta da 25 calciatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti. Le singole gare di campionato sono giocate da una formazione costituita da 11 titolari (più 7 riserve), suddivisi nei rispettivi ruoli, in base ai sette seguenti moduli: 3-5-2, 3-4-3, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2 e 5-4-1. Ciascun fantallenatore potrà dare un nome alla propria squadra, creare una muta personalizzata, assegnare un numero di maglia ai propri giocatori, assumere una pornostar come massaggiatrice o reclutare un pappone che offra premi partita agli atleti. Non ci sono limiti alla fantasia. Perché porceli proprio noi, che facciamo della fantasia il nostro pane quotidiano?
2. PUNTEGGI E CLASSIFICA
Non sono stati stilati calendari (a meno che qualche donzella non si presti a farsi immortalare dodici volte senza veli), né si prevedono per ora scontri diretti (eccetto per le tre coppie fino ad ora iscritte, che si possono sfidare nell'antico gioco del "pirupirazzo" quando e dove meglio credono). La classifica sarà composta a seconda dei punteggi accumulati ogni domenica dalle squadre. L'esito di ciascuna giornata sarà determinato dalla somma dei voti assegnati in pagella dalla Gazzetta dello Sport e dai seguenti punti "bonus" e "malus": +3 punti per ogni gol segnato, -3 punti per un rigore sbagliato, +3 punti per ogni rigore parato dal portiere, +1 per ogni assist fornito, -2 punti per ogni autorete, -1 punto per ogni gol subito dal portiere, -1 punto per ogni espulsione, -0,5 punti per ogni ammonizione. Non vengono assegnati extra per scureggie, rutti, eiaculazioni in faccia, spagnole, ingoi e via discorrendo: questa non è la Coppa delle tope! Come detto, non ci saranno sfide calcistiche tra le varie squadre iscritte, a meno che non si voglia istituire una Fantacoppa parallela. In quel caso, la tabella di conversione in gol dei punteggi ottenuti sarà questa:
2. PUNTEGGI E CLASSIFICA
Non sono stati stilati calendari (a meno che qualche donzella non si presti a farsi immortalare dodici volte senza veli), né si prevedono per ora scontri diretti (eccetto per le tre coppie fino ad ora iscritte, che si possono sfidare nell'antico gioco del "pirupirazzo" quando e dove meglio credono). La classifica sarà composta a seconda dei punteggi accumulati ogni domenica dalle squadre. L'esito di ciascuna giornata sarà determinato dalla somma dei voti assegnati in pagella dalla Gazzetta dello Sport e dai seguenti punti "bonus" e "malus": +3 punti per ogni gol segnato, -3 punti per un rigore sbagliato, +3 punti per ogni rigore parato dal portiere, +1 per ogni assist fornito, -2 punti per ogni autorete, -1 punto per ogni gol subito dal portiere, -1 punto per ogni espulsione, -0,5 punti per ogni ammonizione. Non vengono assegnati extra per scureggie, rutti, eiaculazioni in faccia, spagnole, ingoi e via discorrendo: questa non è la Coppa delle tope! Come detto, non ci saranno sfide calcistiche tra le varie squadre iscritte, a meno che non si voglia istituire una Fantacoppa parallela. In quel caso, la tabella di conversione in gol dei punteggi ottenuti sarà questa:
meno di 66 punti: 0 gol;
da 66 a 71,5 punti 1 gol;
da 72 a 77,5 punti 2 gol;
da 78 a 83,5 punti 3 gol;
a 84 a 89,5 punti 4 gol
da 90 a 95,5 punti 5 gol;
da 96 a 101,5 punti 6 gol;
e così via (ogni 6 punti un gol in più; chi raggiungerà i 150 punti verrà automaticamente chiamato da San Pietro a custodire le chiavi del Paradiso).
Durante il corso del campionato si possono inoltre verificare dei casi particolari (vedesi la prima giornata, a termine della quale pesanti tafferugli tra Dago ed il resto degli allenatori hanno sconvolto il comune quieto vivere instaurato con tanta pazienza nel corso del tempo), in cui l'assegnazione o meno del punteggio viene qui di seguito stabilita.
Portiere senza voto
Nel caso in cui un portiere, regolarmente in campo, venga giudicato s.v. (senza voto) o n.g. (non giudicabile), gli verrà assegnato d'ufficio un voto equivalente a 6 qualora sia rimasto in campo per almeno 30 minuti, altrimenti dovrà essere sostituto dal portiere di riserva. Al voto andranno ovviamente aggiunti o sottratti tutti i punti "bonus" e "malus" acquisiti. Inoltre, il portiere che gioca senza guanti, è da considerarsi uno sprovveduto e sarà costretto, come ovvio, a prendersi le proprie responsabilità, nel caso in cui dovesse mettere "prena" la ragazza.
Calciatore senza voto Nel caso un calciatore, che non sia il portiere, venga giudicato s.v. (senza voto) o n.g. (non giudicabile), esso verrà considerato assente e dovrà essere sostituito da un calciatore del suo stesso ruolo, presente in panchina. Come ha già scritto Lou Brown in un commento al post "La mano divina", "dare 'senza voto' è come non dare il voto. E sei è un voto. E che voto! Immaginate quanti liceali venderebbero le proprie madri per una sufficienza. Non so se l'esempio sia di vostro gradimento, però, in fondo, credo sia abbastanza esplicativo". Anche le parole di Judas sono utili per capire il concetto di fondo: "il senza voto deve rimanere tale, anche perché andrebbe contro quei disgraziati e debosciati giocatori miliardari che si fanno il culo per novanta minuti dimostrando quanto siano 'pippe' prendendo un luridissimo 5". Nel caso però un calciatore venga espulso prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d'ufficio un 4 come punteggio. Al contrario, nel caso un calciatore venga ammonito prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, non gli verrà assegnato alcun punteggio e a lui subentrerà la riserva, seduto in panchina da così tante giornate, da soffrire già di emorroidi. Nel caso un calciatore segni un gol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come voto, al quale si dovrà ovviamente aggiungere +3 per la marcatura. Nel caso un calciatore sia responsabile di un autogol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente sottrarre 2 punti per l'autogol.
Partita sospesa o rinviata o decisa 'a tavolino' Se una partita viene sospesa o rinviata (per maltempo, impraticabilità del campo, ecc...), tutti i calciatori scesi in campo per almeno 30 minuti riceveranno un 6 d'ufficio più eventuali punti "bonus" e i "malus" maturati in partita. Agli altri giocatori scesi in campo si applicano le norme previste per i calciatori non valutati ("senza voto").
3. SCADENZE
Le formazioni devono esser consegnate entro le ore 18 di ciascun sabato. (Questo vale dalla seconda giornata in poi; quindi Dago è pregato di non rivendicare chissà quale punizione nei confronti di suoi colleghi allenatori). Qualora questo non fosse fatto, si prenderà in considerazione lo schieramento pubblicato in vista del turno precedente. Inoltre, i termini per l'acquisto e la cessione di calciatori sono fissati nell'arco di tempo che va dal 24/08/2008 al 19/09/2008, dal 23/12/2008 al 06/01/2009 e in un altro periodo compreso tra marzo ed aprile, da stabilire unanimamente in un secondo momento. In ogni sessione di mercato, ciascun fantallenatore potrà apportare 5 cambi alla sua rosa, ovviamente rispettando le quotazioni ufficiali (crediamo sia naturale non si possa sostituire un giocatore del valore di Gresko con uno del valore di Cristiano Ronaldo), utilizzando anche eventuali crediti rimasti a seguito del mercato di apertura, più 5 fantamilioni messi a disposizione da fonti, si dice, poco lecite, derivate da affari malavitosi portate avanti ormai da anni dal dinamico imprenditore Andrew Winchester.
4. QUOTE E PREMI
Sono previsti, al termine del campionato 2008/2009, dei piccoli premi, consistenti in targhe, trofei o coppe, da consegnare ai primi tre club classificati, e medaglie ricordo per tutti i partecipanti alla competizione. Le quote (si prevede siano irrisorie) saranno valutate a seconda del numero di partecipanti (per il momento sono nove, ma si prevede che aumentino entro la fine dell'anno) e del preventivo che ci verrà fatto da quel mafioso di Gambucci, proprietario di Megasport. Chi è a conoscenza di attvità e ditte alternative a quella proposta, si faccia avanti ed esponga le proprie idee: sappiate tuttavia che se il preventivo effettuato dal vostro imprenditore di fiducia sarà più alto di quello offertoci da Gambucci, vi verrà tagliata la lingua, che sarà poi attaccata sul sainale di Tyler Durden assieme alle altre 72.369 finora presenti.
Redatto il regolamento, non ci rimane che augurare a voi tutti un buon Fantacalcio!
3. SCADENZE
Le formazioni devono esser consegnate entro le ore 18 di ciascun sabato. (Questo vale dalla seconda giornata in poi; quindi Dago è pregato di non rivendicare chissà quale punizione nei confronti di suoi colleghi allenatori). Qualora questo non fosse fatto, si prenderà in considerazione lo schieramento pubblicato in vista del turno precedente. Inoltre, i termini per l'acquisto e la cessione di calciatori sono fissati nell'arco di tempo che va dal 24/08/2008 al 19/09/2008, dal 23/12/2008 al 06/01/2009 e in un altro periodo compreso tra marzo ed aprile, da stabilire unanimamente in un secondo momento. In ogni sessione di mercato, ciascun fantallenatore potrà apportare 5 cambi alla sua rosa, ovviamente rispettando le quotazioni ufficiali (crediamo sia naturale non si possa sostituire un giocatore del valore di Gresko con uno del valore di Cristiano Ronaldo), utilizzando anche eventuali crediti rimasti a seguito del mercato di apertura, più 5 fantamilioni messi a disposizione da fonti, si dice, poco lecite, derivate da affari malavitosi portate avanti ormai da anni dal dinamico imprenditore Andrew Winchester.
4. QUOTE E PREMI
Sono previsti, al termine del campionato 2008/2009, dei piccoli premi, consistenti in targhe, trofei o coppe, da consegnare ai primi tre club classificati, e medaglie ricordo per tutti i partecipanti alla competizione. Le quote (si prevede siano irrisorie) saranno valutate a seconda del numero di partecipanti (per il momento sono nove, ma si prevede che aumentino entro la fine dell'anno) e del preventivo che ci verrà fatto da quel mafioso di Gambucci, proprietario di Megasport. Chi è a conoscenza di attvità e ditte alternative a quella proposta, si faccia avanti ed esponga le proprie idee: sappiate tuttavia che se il preventivo effettuato dal vostro imprenditore di fiducia sarà più alto di quello offertoci da Gambucci, vi verrà tagliata la lingua, che sarà poi attaccata sul sainale di Tyler Durden assieme alle altre 72.369 finora presenti.
Redatto il regolamento, non ci rimane che augurare a voi tutti un buon Fantacalcio!

4 commenti:
Lou ora non so se te lo sei dimenticato ma per i mercati di dicembre e poi successivo bisogna aggiungere almeno 5 fantamiliardi in più a squadra
Sì, in effetti me ne ero dimenticato. Un'altra cosa: il residuo economico che ciascuna squadra ha eventualmente maturato a termine dell'asta sarebbe da aggiungere a quei 5 fantamilioni o no? Esempio: tu mi pare abbia speso 299 fantamilioni per comporre la squadra; ti è avanzato dunque un fantamilione; ti tornerà utile nel mercato di dicembre?
sì che straccio de residuo
Quando io, a differenza tua, non potrò comprare un giocatore perché mi mancherà un fantamilione, sapremo ridirci se quel residuo sia importante o meno.
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